Pokazywanie postów oznaczonych etykietą umiejętności szamana. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą umiejętności szamana. Pokaż wszystkie posty

25 września 2016

Ognisko

Ogień w ekwipunku
Można go wygrać na evencie bądź kupić za walutę w wiosce.
By użyć ogniska należy go odszukać w swoim ekwipunku (menu - ekwipunek) i kliknąć na niego. Wyświetli się wtedy "użyj", klikamy ponownie i tuż za naszą myszką pojawia się ogień. Najeżdżamy myszką na niego, klikamy i nasza myszka trzyma sobie piankę. Pianka nie zniknie dopóki się nie ruszymy lub nie zmieni się mapka.


Ognisko w umiejętności.
Występuje w drzewku umiejętności o nazwie druid. Jest jedną z pierwszych umiejętności.
Używa się go podobnie jak każdej umiejętności i ma takie samo działanie jak ognisko z ekwipunku. Szaman wyczarowuje i działa to kilka sekund. Im więcej punktów tym więcej ognisk.


Firletka

25 maja 2015

Drzewko umiejętności- najlepsze rozstawienie według 3 graczy

Było 5 pytań:
1.Według Ciebie, jakie jest najlepsze rozmieszczenie umiejętności?
2. W które umiejętności warto inwestować? I dlaczego?
3. Które umiejętności chronią przed trollami?
4. Które umiejętności chronią przed atakującym szamanem na co-map?
5. Screen z rozmieszczeniem najlepszym według Ciebie

Tylko trzy osoby się wypowiedziały ;)
Kailef, Weroniczkab i Pancerniki
Punkty: 5pkt- Kailef i Weroniczkab, 9pkt Pancerniki
To długi post, ale zachęcam do lektury ^^

10 maja 2015

Drzewko umiejętności-najlepsze rozmieszczenie?

1.Według Ciebie, jakie jest najlepsze rozmieszczenie umiejętności?
2. W które umiejętności warto inwestować? I dlaczego?
3. Które umiejętności chronią przed trollami?
4. Które umiejętności chronią przed atakującym szamanem na co-map?
5. Screen z rozmieszczeniem najlepszym według Ciebie

Uwaga- za odpowiedzenie na wszystko 4 punkty
Najbardziej rozbudowane odpowiedzi mogą dostać premie :)

Odpowiedzi w komentarzach :))

11 marca 2015

Jak zrobić dym pod myszą?/ Mysz odrzutowa

Dobra, dużo osób to wie. Jednak pytanie się pojawiło, więc poprosiłam marzycieli o zrobienie odpowiedzi na pytanie "jak zrobić dym pod myszą"- zrobił Pancerniki.

Od Pancerniki:
KROK 1
Zdobądź poziom 12, żeby odblokować umiejętność Mysz Odrzutowa 1/5 (5/5 można odblokować na poziomie 16)

​KROK 2
Będąc szamanem przytrzymaj strzałkę w dół i voilá! Teraz spod twojej myszki leci dym. Jeśli puścisz strzałkę w dół, twoja myszka przesunie się lekko w lewo lub w prawo, albo wystrzeli w górę (zależnie od poziomu umiejętności Mysz Odrzutowa)

​KROK 3
Kiedy spod twojej myszki wydobywa się dym, możesz zacząć biec (dym po jakimś czasie zniknie), lub wykonać dowolną animację trzymając strzałkę w dół.
Od Pancerniki

24 lutego 2015

Nowe drzewka umiejętności

Witajcie!
Jak widzicie dodano nowe drzewka umiejętności, ale nie są jeszcze przetłumaczone na nasz język, więc postanowiłem to zrobić dla osób leniwych lub słabych z angielskiego. Umiejętności będą pisane od tych pierwszych (dolnych), opisywane są na 1 poziomie gdyż nie mam rozwiniętego drzewka ani trochę.
Pierwsze drzewko "Wilding" czyli "Druid".
  • Ognisko (Campfire) - Postaw ognisko dla odrobiny przyjaznego czasu! Znika po X sekundach.
  • Refleks (Reflex) - Zwiększa twą szybkość przywoływania ale zmniejsza twój zasięg przywoływania o X%.
  • Mały ale krzepki (Small but brawny) - Zmniejsza rozmiar twojego szamana o X%.
  • Pająkomyszka (Spidermouse) - Przywołujesz pajęczą sieć. Może być użyte X razy.
  • Symbol Ziemi (Earth symbol) - Przywołujesz obiekt o wyglądzie trójkąta.
  • Meep! (Meep!) - Dajesz myszce zdolność "Meep!". Może być użyte X razy.
  • Przejdź przez nie (Go through there) - Zmniejsza rozmiar myszki. Może być użyte X razy.
  • Powrót natury (Nature's return) - Usuwa wszystkie przywołane obiekty.
  • Ciernie (Thorns) - Deski są mniej śliskie. Poziom X.
  • Osuwisko (Landslide) - Zamienia kule armatnie w skały, X razy.
  • Odnowienie (Renewal) - Przywraca wszystkie twoje umiejętności.
  • Liść (Leaf) - Pozwala myszy wisieć na liściu. Może być użyte X razy.
  • Ewolucja (Evolution) - Zwiększa siłę skoku myszy. Może być użyte X razy.
  • Towarzyski Duch (Gregarious spirit) - Zwiększa twoją szybkość przywoływania o X% za każdą uratowaną lub martwą mysz.
  • Shameow (Shameow) - Zmienia cię w kota!
 Drugie drzewko "Physicist" czyli na nasze "Fizyk".
  • Złość (Anger) - Gdy jesteś zły sprawia że X myszka w pobliżu zaczyna płakać.
  • Recykling (Recycling) - Usuwa gwóźdź. Może być użyte X raz.
  • Antygrawitacja (Antigravity) - Usuwa grawitację obiektu. Może być użyte X razy.
  • Rollout (Rollout) - Pozwala myszce toczyć się. Może być użyte X razy.
  • Samotny (Solitary) - Nie ma więcej towarzyszy.
  • Stop! (Stop!) - Zamraża myszkę w pobliżu na X sekund.
  • Wzmocnienie (Restorative) - Zapobiega łączeniu się obiektów ze sobą. Można użyć X razy.
  • Szalony Naukowiec (Mad Scientist) - Kule armatnie mogą teraz kierować się w górę.
  • Anomalia Grawitacyjna (Gravitational Anomaly) - Wyłącza grawitację na X sekund.
  • Hak (Grapnel) - Pozwala ci zaczepić się wszędzie. Może być użyte X razy.
  • S (S) - Przywołuje obiekt o kształcie S.
  • Wzmacniacz (Booster) - Stosuje wzmacniacz. Może być użyte X razy.
  • Poręczna myszka (Handymouse) - Łączy dwa obiekty ze sobą. Może być użyte X razy.
  • Duża deska (Big plank) - Przywołuje bardzo dużą deskę.
  • Kontrolowana Dezintegracja (Controlled Dezintegration) - Kiedy myszka umiera, zostawia mały łuk elektryczny od którego inna mysz może się odbić.
"X" oznacza jakąś liczbę, która zależy od poziomu tej umiejętności.

Dziękuję za uwagę. 

21 lutego 2015

NOWE UMIEJĘTNOŚCI

W 2015 niektórzy się doczekali długo zapowiadającego drzewka ;)
Link do forum
Pomysły wcześniej można było wysyłać na forum.
 

Od Omoroz
Omo dostaje 6 punków +1dla Kemishiii pomoc w prezentacji xD

17 lipca 2014

Władca wiatru część II

Auto: to znaczy czy ty musisz użyć tego jako atrybut szamana czy nie.

WSZYSTKO TYCZY SIĘ SZAMANOWANIA
Obrazek Auto Opis max Wady
Zalety
Kryzys
nieTworzy mini deskę co dwie5/5
10dech
+przydatne na małe rzeczy
Osobista
teleportacja
nieteleportujesz się5/5
5razy
+można uciec z pułapki
Wślizg
nieprzyspiesza szamana1/1+szybszy ;)
Transformice
niedaję możliwość zmiany w przedmiot wybranej myszy5/5
5mych
+/- zależy od myszy
Sroga mysz
niedaję ci więcej możliwości do zmrożenia5/5
5kostek
więcej
zależy od ciebie
Zwinność
takmożesz czarować w czasie biegu1/1+dla dłużej grających graczy ;)
Anioł
niemożesz wyczarować skrzydła naciskając strzałkę skoku1/1+ratuje od śmierci

Tam gdzie "Nie" to znajdziesz te umiejętności w atrybutach szamana.
Kryzys- szukasz mini deski w swoich atrybutach szamana
Osobista teleportacja- szukasz błękitnych kręgów w swoich atrybutach szamana
Wślizg- podwójne klikniecie w lewo lub prawo
Transformice-  szukasz tego znaczku w swoich atrybutach szamana i zaznaczasz mysz
Sroga mysz- to tylko kostki lodu ;P
Anioł- strzałka skoku xD

Na co warto wstawić?
 Osobista teleportacja- pomaga się wydostać z różnych pułapek (koło 3)
Wślizg- czasem traktowane jako teleportacja ;)
Zwinność- pozwala zaoszczędzić czas-jeśli ktoś dobrze używa :)
Anioł-ratuje przed śmiercią i wydłuża czas spadania

 Jak macie uwagi/spostrzeżenia lub inne to możecie dodać w komentarzach.

20 maja 2014

Duchowy przewodnik część II

Część II Duchowy przewodnik w tfm

Obrazek Auto Opis max Wady
Zalety
Dodatkowa
Szybkość
NieTworzy znak, który przyspiesza mysz (3 znaki)1/1-Trzeba umiejętnie użyć lub tylko szybciej
Teleportacja
NieTeleportuje do ciebie wybraną mysz5/5
5razy
+Jak utknie to można ją teleportować gdzie chcesz
-Musi być w zasięgu
Anty grawitacja
NiePiłki opadają wolniej5/5
5lv
-Może bugować
Sprężyna
NieTworzy znak dzięki któremu można wyżej skoczyć1/1+Zamiast balonów można tego użyć
Wieczna dusza
TakPo śmierci możesz czarować5/5
20s
+Dzięki temu możesz pomóc ostatnim myszom
Jabłko
NieDaje zasięg w wybrane miejsce5/5
5 ich
+Wybierasz zasięg czarowania
Chmura
NiePrzywołuje chmurę.1/1+przydatne na hardmode jako dodatkowy czer.gwóźdź

Jak użyć z tym "nie"?
Dodatkowa szybkość- wybierasz w atrybutach szamana piorun i czarujesz
Teleportacja-wybierasz w atrybutach szamana niebieskie kręgi i czarujesz w pobliży myszy
Anty grawitacja- wybierasz w atrybutach szamana piłki
Sprężyna-wybierasz w atrybutach szamana sprężyna i czarujesz
Jabłko-wybierasz w atrybutach szamana (może być przezroczyste) i czarujesz. Możesz odejść od tego, ale nie zrzucać w przepaść
Chmura-wybierasz w atrybutach szamana chmurę. Porusza się pionowo, więc nie zmieniaj pozycji. Może być przezroczysta.  Nie może na mapie być dwóch chmur- z wyjątkami.

Jakie są przydatne umiejętności?
Sprężyna- pozwala wejść na górę osobom, które mają lagi lub nie potrafią wj bez balonów.
Jabłko- daję zasięg w różnych miejscach, więc warto mieć chociaż jedno max 3 ;)
Chmura- przydatne na hardmode... co do reszty to już nie aż tak.
Teleportacja i wieczna dusza to zależy jak będziesz wykorzystywać to

11 maja 2014

Władca wiatru częśc I


Auto: to znaczy czy ty musisz użyć tego jako atrybut szamana czy nie.

Auto Opis max Wady
Zalety
Sprinter takZwiększa szybkość szamana o 4%5/5
20%
+można szybciej dobiec
Czyścioch takZ miejsca śmierci wyłania się 1 duża bańka5/5
5bań
?
-wkurza innych ^^"
Chwytaki
takZwiększenie tarcia szamana o 20%5/5
100%
Zależy od ciebie
Dieta
takZmniejsza masę szamana o 10%5/5
50%
Neutral
Oportunista takwygrywasz automatycznie
jeśli ostatnia mysz wejdzie do nory
1/1+możesz być daleko
-Nie możesz wskrzesić po tym
Czekobuziak
nie,
dajesz
buziaka
mysz koło ciebie daje ci serduszko 5/5
5mych
-w sumie nic oprócz serca
Mysz
Odrzutowa
nie,
kucasz
dłuższe kucnięcie wystrzeli cię w górę5/5
5poziom
+możesz traktować jako duch, który działa tylko na ciebie
Skrzynka towarzysząca
nieprzywołuje skrzynkę1/1-/+ może być tylko jedna na mapie

Tam gdzie "Nie" to znajdziesz te umiejętności w atrybutach szamana.
Czekobuziak- wysyłasz serduszko koło wybranych myszek, one automatycznie cię "całują"
Mysz odrzutowa-kucasz- tym dłużej kucasz tym bardziej wystrzeli cię w górę- czyli naciskasz strzałkę w dół
Skrzynka towarzysząca- To znajdziesz w atrybutach szamana :)

Na co warto wstawiać?
Mysz odrzutowa- koło 2 to możesz potraktować jako ducha, który działa tylko na ciebie ;)
Skrzynka towarzysząca- może być tylko jedna na mapie, więc jak ktoś zablokuje ci  tym norę to możesz wyczarować gdzie indziej :)


 Jak macie uwagi/spostrzeżenia lub inne to możecie dodać w komentarzach.

Przypominam o zgłaszaniu pomysłów na dzień specjalny i wypełnienie formularza >>>Tutaj<<<  

22 marca 2014

Duchowy przewodnik część I

Tu będzie dokładniejszy opis :)
Umiejętności duchowy przewodnik

Na początek połowa umiejętności, później pojawi się kolejne.
Auto: to znaczy czy ty musisz użyć tego jako atrybut szamana czy nie.
Przykład czyli jak to wygląda w grze


WSZYSTKO TYCZY SIĘ SZAMANOWANIA

Obrazek Auto Opis max Wady
Zalety
Duży ser TakPowiększa ser co 10%5/5
50%
+Pomaga "nie zabudować sera"
Dodatkowy
czas
TakPowiększa czas co 5s5/5
25s
+Więcej
czasu
Z martwych
wstanie
TakPowstajesz z martwych1/1-Nie działa na co-map
+Jedno życie
Super
gwiazda
Nie
Tańcz
Mysz tańczy koło ciebie5/5
5mych
-Tylko tańczą
Duży szaman
TakZwiększa co 4%5/5
20%
-Tylko większy
Kuchnia polowa
NiePrzekazuje twój ser wybranej myszy1/1+Szybko możesz przekazać zdobyty ser
Nekro-
mancja
NiePrzywraca mysz do życia5/5
5mych
+Więcej uratowanych
-Nie możesz wybrać kto
Łatwa
Wygrana
NieZabiera mysz prosto do nory5/5
5mych
+Więcej
uratowanych
Tam gdzie "Nie" to znajdziesz te umiejętności w atrybutach szamana.
Jak użyć Nekromancja? Naciśnij w atrybutach szamana na obrazek "głowa myszy" i zacznij czarować.
Jak użyć kuchnia polowa? Możesz użyć jak ktoś wejdzie do nory. Musisz mieć ser na plecach. Klikasz w atrybutach szamana na obrazek sera i czarujesz koło myszy, która nie ma sera
Jak użyć Łatwa wygrana? Możesz użyć jak ktoś wejdzie do nory.  Klikasz na serduszko w atrybutach szamana i celujesz w wybraną mysz.
Jak użyć supergwiazda? Po prostu tańcz jako szaman. Możesz powtarzać tak w kółko.

Na co warto wstawić?
Zmartwychwstawanie- jak się nie uda jeszcze raz można spróbować ;)
Kuchnia polowa- Przekazanie sera jest bardzo przydatne zwłaszcza jak siedzisz przy nim i możesz przekazywać ser pod tobą lub przez jabłko (zasięg)
Nekromancja i łatwa wygrana pomagają zdobyć więcej uratowanych- przez to też i punktów; Więc można śmiało postawić nawet 5/5 ;)

 Jak macie uwagi/spostrzeżenia lub inne to możecie dodać w komentarzach.

Info: post był przygotowany wcześniej- nie odczytałam maili-będę bardziej dostępna na poniedziałek ;)