4 marca 2016

event ze złymi kowadłami

Chrońcie się, bo wrócił stary wróg. KOWADŁOWY KOLOS.

Myszki, które długo grają i jeszcze znały czasy przed kolorowymi ubrankami mogą jeszcze pamiętać złą konstrukcje, która wszystkich zabijała na mapie. Była z kowadeł rozwalając wszystko, co miała przed sobą.

Jednak można go pokonać!
Jak to zrobić?
Zbieracie pióra na mapie i zanosicie do świątyni. Na dole jest pasek postępu. Aby chwycić przedmiot wystarczy kliknąć spacje.

3 marca 2016

Zadanie na rangę-liczenie

Zadanie jest monotonne.

W liście osób, które zdobył punkty:
http://plemie-marzyciele.blogspot.com/p/punktacja.html

Trzeba sprawdzić każdą osobę, czy należy do plemienia. Wiele stron nie jest aktualizowane, więc jedyna aktualna strona do sprawdzenia to:
http://atelier801.com/search

Trzeba być zalogowanym, aby używać.

Osoby trzeba sprawdzić z tabeli i pod :)

Co do punktów to 15

Jednak kto zrobi ma rangę :)

Czas, aż ktoś to zrobi. Można swoją chęć zgłosić w komentarzu lub na mailu.

Limit osób, które mogą wyliczyć: 4
Nagroda: Ranga wyżej + 15 punktów
Czas ostateczny: Do końca marca

2 marca 2016

O nowościach, których jeszcze nie było na blogu

 Wersja 1.274

  • Dodane nowe komendy "/trade Nick" lub "/exchange Nick", które wywołują nowe okno handlu z osobą obecnym w pokoju bez potrzeby szukania jej na liście graczy.
  • Lista zakładek czatu jest teraz powiększona, kiedy ją rozszerzycie (za pomocą +).
  • Gracze nie mogę pomijać map za pomocą mulodrome.

Wersja 1.277
  • Goście mają teraz dostęp do sklepu i są w stanie kupować akcesoria
  • Identyczne wiadomości są teraz scalane w jedną z dołączoną liczbą
  • Mapa eventowa jest teraz obecna także w pokojach racing
  • Wyciszeni gracze nie mogą wysyłać rysunków.
  • Możecie teraz zgłosić gracza nawet, jeśli dopiero co opuścił Wasz pokój
Możecie teraz zmienić swój adres e-mail i hasło na forum- ktoś sprawdzał i nie da się inaczej, może to było chwilowe


Wszystkie informacje zostały ściągnięte z forum z tematu o zmianach.
Źródło

1 marca 2016

Wspólne zbieranie sera

Jeden z marzycieli założył pokój na hasło. Co ciekawe- niektórzy musieli wpisywać, a część weszła bez tej zapory.

Myszy grało na pokoju kilkanaście. Głównie osoby się skupiały na zebraniu sera.

Dzięki temu, że to była vanilla- myszy nie miały problemu z zebraniem sera i czarowaniem.