Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Sprawy organizacyjne. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Sprawy organizacyjne. Pokaż wszystkie posty

30 maja 2025

Przygotowania do Miesiąca Marzycieli 2025

 Wielkimi krokami zbliża się czerwiec, czyli coroczny Miesiąc Marzycieli. W tym roku będziemy obchodzić 13-te urodziny plemienia. 

Tematyką tego miesiąca będzie Noc Świętojańska i wianki. Zadaniem uczestników jest uzupełnienie odpowiednimi kolorami, podawanymi podczas wydarzeń, wianka w odpowiednich polach.


W - wydarzenie

Z - zagadka

K - konkurs

Terminy wydarzeń będą podawane na bieżąco. Zagadki również będą się sukcesywnie pojawiać. 

Konkursy są następujące:

K1: Jak wygląda prawdziwy robaczek świętojański? Jest to świetlik, czy może biedronka? Przebierz myszkę za robaczka świętojańskiego! Wykonane zadanie przesyłamy do Kany, do 10.06.2025

K2: Nocne niebo… Podziwiamy je prawie na codzień, chociaż zdarzają się wyjątki - zadanie polega na "uchwyceniu " nocnego nieba w formie zdjęcia, lub mapy, a może ktoś ma więcej pomysłów ? Czas do 17.06.2025

K3: Pleciemy wianki… i kolejna stokrotka… i znowu mleczyk… A co gdyby tak… Stworzyć napar z tych roślin? Poznać ich właściwości? Wyślij nam przepis na napar, wraz z opisem jego niemalże magicznych właściwości! Czas do 18.06.2025

K4: A skóro już wiemy z czego… upleć wianek kolego! Możecie sami upleść wianek, ale możecie go przedstawić także w formie rysunku, mapy. Preferowana forma to mimo wszystko stworzenie prawdziwego wianka, siedząc na świeżym powietrzu:) Czas do 25.06.2025


Zapraszamy do udziału:)

13 marca 2020

Zaloga Plemienna

Założyciel - osoby, które założyły nasze wspaniałe plemię. Do roku 2019 były wodzami plemienia, przez brak czasu zdecydowały się na nazwę założycielki. W hierarchii plemiennej znajdują się na samej górze ponad Szamanami, którzy dotychczas byli przez nie wybierani. Pomimo ważniejszych obowiązków los plemienia nie jest im obojętny, w wolnych chwilach odwiedzają nas najczęściej podczas zabaw w Chatce Plemiennej. Można się do nich zawsze zwrócić z problemem, ich zdanie jest równie ważne. Nam Szamanom służą dobrą radą i swoją opinią.

 

Przewodnik Marzeń - to są osoby, które sprawują pieczę nad plemieniem, przez niektórych nazywani jako Trzej Muszkieterowie. Zajmują się plemieniem od czasu kiedy Założycielki postanowiły zrzec się funkcji wodza. Ich rolą jest utrzymywanie plemienia przy życiu i zapewnienie rozrywki Marzycielom. Każdy z Przewodników ma swoje indywidualne funkcje w plemieniu, dzięki czemu wszystko jest dopięte na ostatni guzik: Mesmera zajmuje się Animatorami Zabaw, Kana (wraz z Asias1 i Mrkapii) opiekuje się Wolnymi Strzelcami, a Natiibobr przewodniczy Nadwornym Malarzom. Mesmera i Kana często wchodzą do gry, zajmują się także blogiem i forum, aby informować wszystkich o ważnych sprawach plemiennych na bieżąco. Natiibobr liczy punktacje i oblicza, kto otrzymuje nową rangę. Cała trójka zajmuje się wprowadzaniem zmian i usprawnianiem plemienia.



Ostatnia Nadzieja - ranga dla Szamanów, którzy wchodzą często do gry. Pilnują porządku na czacie plemiennym i w plemieniu. Przewodnicy Marzeń zawsze mogą liczyć na Ostatnie Nadzieje jeżeli chodzi o opinię w sprawie nowości, którą chcą wprowadzić, czy pomocy przy zorganizowaniu imprezy w Chatce. Lekkoducha na pewno znacie, nie trzeba go przedstawiać :)


Sekretarka - to ranga dla osoby, która skończyła praktyki na szamana plemiennego, ale z różnych przyczyn nie może, lub nie chce zostać obecnie szamanem plemiennym. Jest to osoba, której niestraszne są cyferki. Z łatwością ogarnia sprawy administracyjne, porządkuje wirtualne dokumenty. Nie jest osobą często wchodzącą do gry, ale wciąż z wielkim zapałem angażuje się w życie plemienne. Sekretarka będzie zajmować się m.in. folderami, forum, blogiem.


Praktykant - ranga dla osoby, która została mianowana przez załogę plemienną na praktykę Szamańską.

 

To miejsce czeka! - więcej informacji wkrótce w kolejnych postach.

Z dniem 13 marca byli Szamani Plemienni, którzy przez dłuższy czas pomagali w tworzeniu i funkcjonowaniu plemienia nie należą już do załogi plemiennej - nie są już Szamani Plemiennymi. Otrzymują rangę Znawca Marzeń dla zasłużonych osób związanych z plemieniem, a ich portrety wciąż będą widoczne po prawej stronie bloga. Dziękujemy im za czas, który włożyli w rozbudowę i pomoc przy plemieniu.


21 lipca 2019

Marzycielskie Sarahah

Sarahah to strona, gdzie można anonimowo napisać coś na kogoś temat. Osoba (w tym wypadku plemie) na temat której chcemy się wypowiedzieć musi posiadać konto. Ty, by skomentować nie musisz być nawet zalogowany!
Natiibobr stworzyła marzycielskie Sarahah, gdzie możecie się wypowiedzieć na temat plemienia zupełnie anonimowo. Jeśli chcecie wyrazić opinię, skomentować, coś od siebie dodać czy cokolwiek napisać to zapraszamy!
A oto i >>link<<


9 lipca 2019

Nowe zasady rekrutacji

Czasy, gdy zapraszaliśmy każde konto powoli mijają. Zbyt wiele multikont przybyło do plemienia i zrobiło nam się ciasno. Chcemy zachęcić multikonta do działania na rzecz plemienia :)

Rekrutacja
- konto musi mieć przynajmniej miesiąc i 200 sera na koncie (o ile jest z 2024 roku, starsze konta muszą mieć więcej sera - wymagania są wymienione niżej)
- multikonta nie są przyjmowane
Za multikonta uznajemy konta, które mają zbyt mała ilość sera w stosunku do roku powstania
- hackerzy nie mają wstępu
- nie przyjmujemy osób z czarnej listy
- jeśli uznamy jakaś nazwę za nieodpowiednią nie przyjmujemy do plemienia
- mamy prawo odmówić przyjęcia do plemienia, jeśli uznamy że dana osoba może popsuć atmosferę w plemieniu
- Osoby z niedaleką przeszłością, która nie świadczy dobrze o nich nie będą przyjmowane.

W sprawie przyjęcia do plemienia proszę się zgłaszać do szamanów oraz osób z wyższą rangą.
Szamani są wymienieni po prawej stronie bloga.

W związku z aktualizacją rekrutacji wprowadzamy też wymagania. Zbyt dużo multikont siedzi w marzycielach, chcemy ich trochę przesiać.
Osoby, które nie biorą udziału w konkursach blogowych muszą mieć odpowiednia ilość serów w profilu. Dotyczy to głównie myszy z rangą Mały Marzyciel.
Osoby z roku
2012 - 12 000 sera w profilu
2013 - 11 000
2014 - 10 000
2015 - 9000
2016 - 8000
2017 - 7000
2018 - 6000
2019 - 5000
2020 - 4000
2021 - 3000
2022 - 2000
2023 - 1000
Macie czas by pozbierać te wszystkie sery do końca tego roku. W styczniu będą wyrzucane osoby, które nie wchodzą do gry i nie spełniają warunków

13 marca 2019

Ochroniarz - zostań jednym z nich

Nadeszła pora na przedstawienie ostatniej z dostępnych na ten czas funkcji plemiennych - Ochroniarza, który posiada własną rangę w plemieniu o tej samej nazwie. Przyjmujemy zgłoszenia wszystkich chętnych Marzycieli na tę funkcje, po rozpatrzeniu zgłoszenia osoba, która została przez Szamanów wybrana odpowiada na pytania w specjalnym quizie z wiedzy o plemieniu (regulamin, zasady, rangi, czat, itp.). Zgłoszenia proszę przesyłać w formularzu: KLIK. To uniwersalny formularz, w którym można się zgłosić do każdej z funkcji. Zapraszamy.

Ochroniarz - osoba, której obowiązkiem jest pilnowanie czatu plemiennego oraz Chatki Plemiennej. Swoją obecnością odstrasza wszelkich spamerów, wyzywaczy i innych krzykaczy. W razie wystąpienia kłótni, spamu, zawziętych dyskusji i tematów, których nie powinno się zaczynać na czacie plemiennym zwraca uwagę osobom odpowiedzialnym za łamanie regulaminu, kończy rozmowę i zgłasza incydent do Szamanów Plemiennych. Kiedy ktoś ma jakiś problem lub pytanie związane z plemieniem lub grą chętnie odpowiada i kieruje do odpowiednich stron na blogu plemiennym.

Podobny obraz

Wymagania Ochroniarzy:
- przynajmniej pół roku w plemieniu, dali się poznać z pozytywnych stron, aktywni w plemieniu;
- w przeszłości nie mieli żadnych minusowych punktów, kar, szlabanów, ani nie były na nich nadsyłane skargi do Szamanów lub Założycielek;
- swoim zachowaniem i słownictwem dają wzór do naśladowania dla wszystkich Marzycieli - zachowują się godnie powierzonej im rangi, używają odpowiednich słów, które nie naruszają zasad;
- posiadają znajomość dotyczącą plemienia (regulamin, sprawy organizacyjne) i gry taką, by odpowiadać na pytania Marzycieli;
- są często aktywni w grze.

Obowiązki Ochroniarzy:
- są w grze często, odwiedzają co jakiś czas Chatkę Plemienną, aby sprawdzić, czy wszystko jest w porządku;
- są w stałym kontakcie z Szamanami Plemiennymi, którym zgłaszają skargi (w postaci tekstowej - opis zdarzenia, wypisanie kto brał w nim udział, kiedy miało miejsce i gdzie + zdjęcie jako dowód ukazujące łamanie regulaminu przez kogoś pomimo zwrócenia uwagi - za zgłoszenie, które okaże się prawdziwe zgłaszający otrzymuje 1 punkt do punktacji plemiennej);
- przynajmniej raz w miesiącu piszą do Szamanów Plemiennych raport ukazujący zachowanie członków plemienia w określonym czasie (tydzień/dwa tygodnie) - mogą to być skargi lub ewentualne pochwały (a jeśli nic się nie działo to należy napisać, że był spokój, nikt nie łamał regulaminu, nie doszła do plemienia osoba, której nie powinno w plemieniu być), zawarte w nim musi być: nazwa gracza z hasztagiem, data i godzina zdarzenia, miejsce (czat plemienny, chatka plemienna, pokój publiczny), opis zdarzenia (wraz z dołączonym zrzutem ekranu), Twoja reakcja (czy od razu zostało to zgłoszone do Szamana, Twoje próby rozwiązania problemu). Za napisanie raportu można otrzymać do 10 punktów.

Lista aktualnych Ochroniarzy:

- każdy Szaman Plemienny;
- Anvella#0000.

Zachęcamy do spróbowania swoich sił, każdy Marzyciel może spróbować jeżeli spełnia wymagania :)

11 marca 2019

Wolny Strzelec

Jest architektem i budowniczym w jednym. Tworzy mapki dla plemienia, ale również rozwija swój talent budowniczy w innych kategoriach niż chatka plemienna. Jego dzieła mogą fascynować innych, a także zapewnić miejsce na rozrywkę dla innych. Do dzieła kreatorze!

Marzyciele pełniący funkcję: Mrkapii,  Asias1#1996, Kana, Smaczne_haribo, Kosmo

Wymagania:
- 1000 zebranych serków zapisanych w profilu – to ze sklepu się nie liczy (to jest potrzebne do zatwierdzania map, zasada z gry)
- posiadanie na swoim koncie trzech porządnych map (muszą być zatwierdzone przez Szamanów lub Założycielki plemienia)
- spełnienie wytycznych zamówienia
- wykonywanie zamówień – nie wszystkich, ale choć część
- funkcjonalność mapy – czyli bardziej tematyczna, chyba, że budujesz w innej kategorii niż mapka plemienna
- estetyka – grunty równo przy sobie, brak pustych miejsc, nie budować poza ekranem, wystrój, dobór kolorów
- pomysł/oryginalność - zaskocz kreatywnością, niech twoja mapka nie będzie jak inne.
-Mapa z konkursu - nie może być mapą z zamówienia i na odwrót
Mapkę można poprawiać tak długo jak nie będzie zatwierdzona. Może zostać stworzona przy pomocy programów do rysowania, czy też dodawania gotowych obrazów.

Formularz

Obowiązki Wolnych Strzelców:
- wykonują zamówienia od Marzycieli na mapy (domki, kina, artystyczne mapy, okazjonalne - na dni organizowane w Marzycielach, na zabawy i konkursy plemienne odbywające się w Chatce);
- biorą udział w konkursach polegających na wybudowaniu mapy organizowanych przez plemię (przynajmniej raz na dwa miesiące wysłanie kodu mapy);
- prowadzą spis map (zapisują ciekawe mapy, opisują je), które można użyć w plemieniu;
- chętnie udzielają porad dotyczących edytora map i programów, które pomagają w stworzeniu mapy.
- prowadzą spis map (zapisują ciekawe mapy, opisują je), które można użyć w plemieniu

7 marca 2019

Marzycielski Reporter

Kolejna z funkcji plemiennych, tym razem rozpisana przez Mrkapii z lekkimi poprawkami od Znajomej. Funkcja odpowiednia dla osób, które chciałby wspierać nas na blogu plemiennym w dodawaniu nowinek ze świata Transformice i plemienia Marzyciele. Zapraszam do zapoznania się poniższą treścią :)


Marzycielski Reporter:
Pisze posty na blogu plemiennym. Dba o to, byśmy na bieżąco wiedzieli, co się dzieje w plemieniu i w grze, używając pięknego języka i zachowując zasady ortografii i interpunkcji. Jego artykuły są wyczerpujące pod względem informacyjnym oraz zaopatrzone w tematyczne zdjęcie. Posty, które tworzy mają zachęcać do czytania, a nie odstraszać czytelnika. Uczestniczy w wielu atrakcjach plemiennych, czy zwykłych - mysich na Transformice. Służy swoją wiedzą obserwatora wszystkim myszkom.

Wymagania, aby zostać Reporterem:
Musisz mieć na swoim koncie napisane minimum trzy posty (to znaczy przed zgłoszeniem się do funkcji musiałeś/aś wysłać już trzy posty, które zostały dodane na bloga) spełniające kryteria:
- składają się przynajmniej z pięciu zdań rozbudowanych;
- posiadają screen (minimum jeden) zrobiony przez Ciebie (jeśli nie Twój, to podaj źródło skąd pochodzi dana grafika);
- zawierają prawdziwe informacje, wcześniej sprawdzone (to nie pisanie opowiadania) na temat plemienia lub Transformice wraz z twoją opinię na dany temat;
- są poprawne pod względem ortograficznym i interpunkcyjnym, brak błędów językowych, merytorycznych.
Przykładowe tematy: opis dnia plemiennego, przedstawienie eventu na Transformice, nowe przedmioty w sklepie, poradnik opisujący najpraktyczniejsze umiejętności dla danego trybu budowania, nowy moderator na polskim serwerze, itp.

Zakres obowiązków:
- pisanie minimum jednej notatki na dwa miesiące;
- używanie specjalnej pieczątki do podpisywania zdjęć (po zostaniu Reporterem dostaniesz ją, niedługo post na ten temat).

Porady dla Marzycielskich Reporterów:
- sprawdź, czy temat, o którym piszesz nie został wcześniej opisany na blogu przez inną osobę;
- wybierz ciekawy tytuł, aby zachęcić nim więcej czytelników do przeczytania postu, w tytule kropka jest niepotrzebna;
- nie pisz o przedawnionych informacjach (np. boty, które już nie działają);
- pisz obiektywnie- pamiętaj, że twoją rolą jest przekazanie informacji;
- nie używaj zdrobnień (nowiuśkie ciuszki w sklepiku --> nowa kolekcja ubrań w sklepie), nie używaj kolokwializmów, skrótów myślowych;
- swoje posty pisz w języku polskim (nie używaj angielskich nazw, np. itemy --> przedmioty);
- grafika, którą dodajesz do postu niech będzie na tyle duża, że zmieścisz wszystko co jest na niej konieczne + pieczątkę bloga;
- nie stosuj [niepotrzebnych przedłużeń, emotikon, znaków zapytania, wykrzykników, wielkich liter] w formie spamu;
- pamiętaj o dodawaniu odpowiednich etykiet;
- na końcu każdego postu podpisz się swoim nickiem z gry.

Punktowanie dodanych na blog plemienny postów (tych nadesłanych przez Marzycieli i tych napisanych przez Reporterów):
- kolekcja ubrań w sklepie (collector, wyprzedaż, nowe ubrania, zmiany w sklepie): 1 punkt za odpowiednie zdjęcie (zdjęcie ze sklepu/zdjęcie myszy ubranej w nową kolekcje), 2 punkty za komentarz do strojów (Twoja opinia dotycząca ubrań) = łącznie można dostać 3 punkty;

- nowość w grze (jakaś nowa opcja, odświeżony wygląd sklepu, nowy tryb trudności szamana, nowe umiejętności, udoskonalenie edytora map, itp.): 2 punkty za odpowiednie zdjęcia (przedstawiające nowość, porównanie z poprzednią wersją, ukazanie gdzie się znajduje), 2 punkty za treść (opisanie co to dokładnie jest, gdzie tego szukać, jakie są z tego korzyści) = łącznie można dostać 4 punkty;

- imprezę plemienną/sojuszniczą: 1 punkt za odpowiednie zdjęcia (przynajmniej dwa przedstawiające uczestników, atrakcje, zabawy, ciekawe momenty), 3 punkty za treść i komentarz (napisanie daty, godziny i miejsca, wypisanie osób uczestniczących z plemienia, przedstawienie atrakcji, opisanie przebiegu imprezy, Twoja opinia na temat przebiegu całości) = łącznie można dostać 4 punkty;

- obecny event na Transformice: 2 punkty za odpowiednie zdjęcia (przynajmniej trzy - rozgrywka, mapa, nagrody), 2 punkty za przedstawienie nagród (ukazanie ich, opis jak zdobyć), 3 punkty za treść (poradnik) (na czym polega event, co ile czasu jest, na jakich pokojach występuje, jakie jest nasze zadanie, co należy zrobić aby wygrać) = łącznie można dostać 7 punktów;

Czwartek z Marzycielem (więcej informacji pod linkiem): 3 punkty za odpowiednie zdjęcia (własna mysz, jakieś zdjęcia dotyczące tego o czym piszesz: mogą to być Twoje prace, selfie z innymi myszkami, zrzuty ekranu z gry, itp.), 4 punkty za treść (przedstawienie siebie, opisanie siebie w Marzycielach - ranga, funkcja, jak długo, itp., historia powstania konta, skąd wzięła się nazwa Twojej myszy, jakie były Twoje początki) = łącznie można dostać 7 punktów;

- poradnik (z gry, czy forum, którego nie ma na blogu a może być przydatny dla graczy): 4 punkty za odpowiednie zdjęcia (do każdego punktu, który tłumaczysz należy dodać zdjęcie), 6 punktów za treść (uwzględnienie wszystkich rzeczy, łącznie z ciekawostkami i sposobami na rozwiązanie problemów, szczegółowy opis krok po kroku jak należy postępować) = łącznie można dostać 10 punktów;

- inny post (informacje dotyczące innych gier od Atelier801, konkursy i zmiany na forum, nabory na moderatorów, sentinelów, itp.): 4 punkty za odpowiednie zdjęcia, 4 punkty za treść = łącznie można dostać 8 punktów

- za nadesłanie postu jako Reporter (i dodanie go na blog plemienny przez któregoś z autorów) osoba pełniąca funkcje dostaje 1 punkt premii (jeżeli będzie poprawny - to znaczy, że jeśli będzie zawierał dużo błędów, niedociągnięć i fałszywych informacji do punktu nie będzie).

Spis Marzycieli pełniących funkcje Reportera:
- Mrkapii;
- Mesmera
- Anvella
- Kana

Jeżeli chodzi o punkty - są to podane maksymalne ilości punktów do zdobycia. Jeżeli Twój post nie będzie spełniać wymagań, które zostały podane to zostanie on oceniony na mniejszą ilość punktów. Są również one przyznawane uwzględniając poziom rozpiętości materiału i trudności opisania.
Był też pomysł na stworzenie specjalnych licencji dla Reporterów, jednak na razie wstrzymujemy się z tym pomysłem. Zachęcamy wszystkich chętnych kandydatów na Reporterów plemiennych do zgłaszania się. Zgłoszenia przyjmuje Mrkapii, Mesmera i Natiibobr w specjalnym formularzu zgłoszeniowym (formularz można użyć również do zgłoszenia się do innych funkcji). Każdy może spróbować swoich sił :)

6 marca 2019

Animator Zabaw

Rozpisaliśmy bardziej szczegółowo niektóre funkcje. Niektóre z funkcji może wykonywać zwykły mały marzyciel. Podkreślę je kolorem. Mam nadzieję, że w miarę zrozumiałe. Jeśli macie pytania to napiszcie w komentarzu.

Animator zabaw
Ma głowę pełną pomysłów na zorganizowanie czasu Marzycielom. Cechuje go kreatywność, bogata wyobraźnia oraz marzycielskie podejście. Organizuje wiele oryginalnych zabaw, by jak najlepiej zainteresować współplemieńców. Każde zajęcie traktuje jak wyzwanie, a jednocześnie nie traci humoru. Przecież chodzi o dobrą zabawę! Zatrzyj łapki i stwórz unikalną przygodę!

Lista Marzycieli pełniących funkcje:
- Mesmera (główny animator)
- Kana#2630
- Kosmo#7692

W plemieniu jest kilka sposobów na zapewnienie rozrywki marzycielom!
1. Rozrywkowy Marzyciel – organizuje imprezy okolicznościowe(na zamówienie) oraz imprezy tematyczne np. dzień ryby
Obecny Rozrywkowy Marzyciel: Mesmera (główny), Lilly
Wymagania:
- by oficjalnie pełnić funkcję, trzeba mieć na swoim koncie trzy urządzone przez siebie wydarzenia, które są zamieszczone na blogu
- Jeśli nie masz stosownej rangi (praktykant, szaman, wódz) musisz zgłosić zamiar urządzenia imprezy kilka dni przed imprezą. Twoim zadaniem jest przedstawienie planu imprezy, datę, godziny i miejsca.
-Jeśli potrzebujesz praw, nagród lub czegoś co jest w zasięgu naszej mocy- zgłoś to
- Imprezy tematyczne powinny mieć zabawy, które nawiązują do tematu. Puszczenie minigry, bez wytłumaczenia czemu taka minigra nie jest uznane za zorganizowanie zabawy
- Nie opieraj się tylko na minigrach. Wykaż się wyobraźnią, wymyśl też coś od siebie.
-Możesz sprawdzić opisy na blogu w celu inspiracji, a nie powtarzania!
-Kopiowanie dni jest nieakceptowane.
-Uwaga! Ważne jest zrobienie opisu i zrobienie screenu, abyśmy mogli widzieć, co zrobiłeś.

2. Przewodnik
-robi wycieczki po ciekawych mapach (chodzi o artystyczne mapy), najlepiej będzie jak pojawi się jedna tematyka, by nie było tylko zwiedzanie mapek
-jeśli chce robi jakąś specjalną mapę lub znajduje specjalną mapę i opowiada o niej ciekawostki oraz pokazuje ciekawe miejsca opisując je (przykład: mapa z wulkanem i opisuje grillowanie przy lawie itp.)
- najlepiej przedstawił jakieś ciekawostki, coś związanego z historią, miejscami pokazanymi a mapie, może geograficzne ciekawostki czy biologiczne, tak jak to przewodnicy robią ;)

3. Trener
- Osoba, która przeprowadza treningi (minigry, szaman, moduły)
- Daty treningów zgłaszać Szamanowi lub któremuś z Wodzów
- Można być trenerem tylko jednej dziedziny czyli robić trening zgodnie z tym, co się napisało (np. trening na szamana)
- Zmieniać szybko mapy i udzielać wskazówek w razie pomyłek myszek
- Kiedy mysz nie będzie sobie radzić, wytłumaczyć lub pokazać

4. Klub
Osoby, które organizują spotkania w konkretnej tematyce (jak np. klub Rosa – rysunkowy). Klub jak nazwa wskazuje, posiada członków, którzy regularnie (w miarę możliwości) przychodzą na spotkania.
-pomysł na klub i co będziecie tam robić (nazwa nie musi mieć w sobie klub)
-kluby nie muszą mieć tych samych członków, ale stałych członków prosimy wymieniać
-trzeba raz na jakiś czas przesyłać screeny ze spotkania oraz co się na nim robiło.

By pełnić którąś z funkcji należy zgłosić się do któregoś z Przewodników Marzeń (Natiibobr, Kana, Mesmera).

20 lutego 2018

Do zdobycia tytuł "Kronikarz"

W naszym plemieniu funkcjonuje kilka tytułów. Za zdobycie tytułu jest ranga w górę! Dodatkowo osoba zostaje wpisana na listę marzycieli, którzy zdobyli tytuł.

Tytuł "Kronikarz" 
By zdobyć tytuł należy zrobić spis treści wszystkich postów znajdujących się na blogu. 
- należy zalinkować post odpowiednio go tytułując (na forum, jak i na blogu – o tym jak linkować proszę pytać wodzów)
- można pominąć wszelkie ogłoszenia na temat imprezy, która ma się odbyć
- podzielić to na działy - przykład 
- spisać co ważniejsze wydarzenia w postaci kalendarza wydarzeń
Data D/M/R nazwa wydarzenia.
np. 25.01.2013 Znajoma stworzyła regulamin plemienny.

Jest to sporo pracy, ale warto. Ranga zostaje na stałe i jest zapisana na blogu jak i w historii plemienia ;)
Kronikarz ma za zadanie zrobić spis treści na blogu (w formie spisu treści), jak i na forum (w formie kalendarza wydarzeń).
Tytuł mogą zdobyć góra dwie osoby.

Powodzenia!

25 stycznia 2013

Ważne informacje na temat plemienia

Jeszcze nie spotkałam osób, które pytały się wprost o to, dlaczego zostało założone plemię, czemu tak dużo osób jest zapraszane. Pytania, które można zauważyć na czacie to kto wódz, czy jest szaman, no i oczywiście słynne pytania o rangę. Postanowiłam wam spisać parę ciekawszych rzeczy, które możecie przeczytać

Geneza plemienia:
Pomysł na plemię stworzyło się po opowiadaniu o grze, Marzenie należała tylko do jednej grupy myszek, czyli Marzycieli, które sama stworzyła. Plemię zostało stworzone w czerwcu 2012 dla wszystkich myszek. Zapraszaliśmy tyle osób, aby każdy mógł znaleźć osobę z którą może pogadać.

Nazwa:
Nazwa marzyciele nie jest przypadkowa, miała symbolizować kreatywność, dążenie do celu, pomysłowość.
Marzyciel ma być pogodną osobą, która nie zraża do siebie ludzi i dzieli się swoim dobrym humorem oraz dąży do swojego celu, tak jak powinno się dążyć do marzeń.

Cel powstania:
-Przetrwać jako plemię
-Dać schronienie każdej myszy, która tego chce niezależnie od statystyk (jego profilu)
-Znaleźć osoby na których można polegać (czyli dobrze z nimi się gra)
-Dobrze się bawić z wieloma myszami
-Stworzyć tak wielkie plemię, aby nie zależnie od godziny dnia, zawsze jeden z marzycieli mógł z kimś grać
-Stworzyć plemię, które będzie chronić swoich współplemieńców

Rekrutacja:
-Nie przyjmujemy hackerów
-Nie przyjmujemy osób z czarnej listy, jeśli zostanie przyłączona zostanie usunięta
- konto musi mieć przynajmniej miesiąc i 200 sera na koncie (o ile jest z 2019 roku, starsze konta muszą mieć więcej sera - wymagania są wymienione niżej)
- multikonta nie są przyjmowane
Za multikonta uznajemy konta, które mają zbyt mała ilość sera w stosunku do roku powstania
- hackerzy nie mają wstępu
- nie przyjmujemy osób z czarnej listy
- jeśli uznamy jakaś nazwę za nieodpowiednią nie przyjmujemy do plemienia
- mamy prawo odmówić przyjęcia do plemienia, jeśli uznamy że dana osoba może popsuć atmosferę w plemieniu
- Osoby z niedaleką przeszłością, która nie świadczy dobrze o nich nie będą przyjmowane.

W sprawie przyjęcia do plemienia proszę się zgłaszać do szamanów oraz osób z wyższą rangą.
Szamani są wymienieni po prawej stronie bloga.

W związku z aktualizacją rekrutacji wprowadzamy też wymagania. Zbyt dużo multikont siedzi w marzycielach, chcemy ich trochę przesiać.
Osoby, które nie biorą udziału w konkursach blogowych muszą mieć odpowiednia ilość serów w profilu. Dotyczy to głównie myszy z rangą Mały Marzyciel.
Osoby z roku
2012 - 9000 sera w profilu
2013 - 8000
2014 - 7000
2015 - 6000
2016 - 5000
2017 - 4000
2018 - 3000
2019 - 2000
2020 - 1000
2021 - 500

Oficjalny regulamin:

1. Założycielkami plemienia Marzyciele są Marzenie i Znajoma. W plemieniu nie ma Wodzów - urząd sprawują Szamani Plemienni.
1.1 Szamani i Założycielki mogą zadecydować o tym, czy kogoś dodać lub wyrzucić z plemienia za psucie atmosfery lub inne niewłaściwe zachowania.
1.2 Zdanie osób pełniących te funkcje jest w Marzycielach decydujące.

2. Być lojalnym oraz troszczyć się o nazwę plemienia i nas wszystkich.
2.1 Poza czatem plemiennym, na pokojach reprezentujemy nasze plemię.
2.2 Przez nasze zachowanie plemię jest oceniane - zachowanie na innych portalach (forum, cafe, Discord, itp.) również jest brane pod uwagę.

3. Dbać o swoich współplemieńców.
3.1 Zważamy na samopoczucie drugiej osoby. Słowa mogą krzywdzić.
3.2 Widząc problem u kogoś próbujemy go rozwiązać lub prosimy o to Szamanów.
3.3 Niesiemy pomoc w miarę naszych możliwości.

4. Nie zapraszać kont publicznych, multikont, kont z obraźliwą nazwą, przekleństwem, wyzwiskiem, nieodpowiednim avatarem, osób z Czarnej Listy, oszustów, chamów, hackerów.

5. Nie spamować.
5.1 Nie wysyłamy jednej wiadomości kilka razy z rzędu lub w zbyt krótkim odcinku czasu.
5.2 Zlepek przypadkowych liter nie odnoszących się do dyskusji jest uznane za spam.
5.3 Nie reklamować i nie obrażać na czacie plemiennym innych plemion.
5.4 Nie rozpowszechniać danych osobowych swoich i cudzych.
6. Nie obrażać współplemieńców, bądź całego plemienia
6.1 Dobieramy słowa tak, by nikogo nie urazić. Jeśli nam się zdarzy to przepraszamy.
6.2 Nie używaj wulgaryzmów. Ukryty wulgaryzm to nadal wulgaryzm. Dodawanie i odejmowanie liter nie sprawi, że przestanie nim być.
6.3 Nie przeklinaj! Gwiazdkowanie przekleństwa to nadal przekleństwo
6.4 Nieodpowiednie słownictwo jest zakazane.
6.5 Nie nękać oraz tym bardziej nie szantażować innych
7. Udzielanie błędnych informacji jest zakazane.

8. Rangi otrzymuje się za punkty.
8.1 Punkty można dostać za konkursy, uczestnictwo w imprezach lub robienie rzeczy zatwierdzonych przez Założycielki.
8.2 Nie ma wyjątków - nikt nie dostanie punktów ani rang za darmo.
8.2 Za nadmierne proszenie o wyższą rangę otrzymuje się punkty minusowe lub obniżenie rangi.
8.3 Za łamanie regulaminu otrzymuje się rangę Szlaban, za dalsze łamanie ranga Nikt i dopisanie na Czarną Listę:
- podejrzenie o tworzenie grup agresywnych szkodzących plemieniu lub graczom może skutkować wyrzuceniem  z plemienia;
- działanie przeciw plemieniu może skutkować czarną listę;
- psucie atmosfery i niestosowanie się do ostrzeżeń może skutkować zmianą rangi na karną lub wyrzuceniem z plemienia;
- przeszkadzanie w czasie imprez, konkursów, wydarzeń może skutkować wyrzuceniem z plemienia lub obniżeniem rangi.
8.4 Automatyczne dopisanie na Czarną Listę:
- za cheaty, hacki gracz zostaje wyrzucany i umieszczony od razu na czarnej liście;
- za nadmierne łamanie regulaminu, gracz zostaje umieszczony na czarnej liście;
- za wyłudzenie konta można trafić na czarną listę;
- za działania negatywne przeciwko plemieniu i/lub współplemieńcom, w tym rozsiewanie plotek czy przekształcanie sytuacji na screenach, można trafić na czarną listę.

9. Nie bawić się komendami w Chatce Plemiennej (moduły, skrypty lua, muzyka, zmiana mapy).
9.1 Bez zezwolenie nie organizować żadnych konkursów ani zawodów.