Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Edytor map. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Edytor map. Pokaż wszystkie posty

14 listopada 2020

Konkurs Tworzenia Map

 Już nie po raz pierwszy, ani nie drugi spotykamy się z Międzynarodowymi Konkursami Tworzenia Map. Trwają one przeważnie od pierwszego dnia jednego miesiąca, do dziesiątego dnia kolejnego miesiąca, dlatego dzisiaj przedstawię szczegółowo Konkurs Tworzenia Map Listopad- Grudzień 2020!
Jeśli chcesz wziąć udział w konkursie- odsyłam najpierw do zasad ogólnych. 
Zacznę od terminów- mapy możemy zacząć wysyłać 1 listopada, a ostatnim dniem zgłoszeń jest 10 grudnia, natomiast wyniki pojawią się pod koniec grudnia.
Kategorie w których możemy wziąć udział są następujące:


1. Defilante z dodule
Tak jak każdy z nas raczej zna tryb defilante, tak parametr dodule wciąż może być dla niektórych obcy. Polega to na tym, by na mapie można było zebrać kilka (dwa lub trzy) serów, a więc defilante z dodule to nic innego jak mapa defilante z kilkoma serami na niej. 
  


2. Mapa Defilante z mechanizmami
Mechanizmy są różne, od prostych ruchów jednym gruntem działającym dzięki niewielu innym, po skomplikowane konstrukcje. Połączenie mechanizmów z długimi mapami defilante brzmi jak ciekawy pomysł, to co, kto się na to pisze?
 


3. Mapa z szamanem z gruntami kwasu
Grunty kwasu, na samą myśl o nich wiemy, że nasze łapki nie chcą mieć z nimi kontaktu. Jednak przy pomocy dzielnego szamana, który pomoże nam przejść mapę bez dotykania żrącej substancji, może nam się udać. Którą z map uda nam się pokonać na publicznym pokoju? 

4. Bootcamp z gruntami kwasu
Tak jak myśl o mapie z szamanem i gruntami kwasu brzmi realnie- tak połączenie słów "bootcamp" i "kwas" jest ciężkie bez patrzenia na żadną mapę. W końcu, jak tu przejść mapę bez pomocy szamana, wpadając na ten zabijający myszy grunt? Ważne: By wysłać mapę do tej kategorii, należy skorzystać z tego kodu XML: <C><P /><Z><S><S L="80" X="400" H="40" Y="200" T="19" P="0,0,0.3,0,45,0,0,0" /></S><D /><O /></Z></C>

Oto były wszystkie cztery kategorie, w jakich mamy szansę spróbować swoich sił w tworzeniu map! Jeśli chcecie poczytać więcej na ten temat, odsyłam Was do oficjalnego wątku konkursowego- klik!
Jeśli ktoś zdecyduje się wziąć udział w którejś z kategorii to życzę powodzenia! Wszystkich zachęcam do podzielenia się swoją opinią na temat tych kategorii w komentarzu.


29 maja 2020

Collector i nowe rzeczy w edytorze map


Futro jest wzorowane na gekonie lamparcim. Jego autorem jest Mysiaapl


Włosy pochodzę z serialu animowane "My Little Pony" i należą do postaci o imieniu Sugar Belle

Włosy zakupiłam, ponieważ lubię chodzić do myszkowego fryzjera i co jakiś czas fryzurę zmienić.
Jest wiele możliwości na pokolorowanie tej fryzury, co czyni ją jeszcze bardziej atrakcyjniejszą.

W marzycielach kilka dziewczyn zakupiło nową fryzurę. 

A jak wam podoba się collector? Zakupiliście sobie coś nowego?

Ach i przy okazji dodali dodatkowy item:

Wraz z eventem dodali nowe przedmioty do edytora map. Ktoś potrzebował chmurek?

Pomoc w poście:
Wilczaq 1(B)
Asias1 2(B)

17 grudnia 2019

17 grudnia - nowe świąteczne przedmioty w edytorze

Post nadesłany przez Kana - 2(B)
Wraz z corocznym wydarzeniem Bożonarodzeniowym zostały dodane nowe przedmioty w edytorze map. Wszystkie znajdują się w zakładce "Mysie obiekty". Dodane ozdoby są o tematyce świątecznej. Zostały dodane dwa tła- jedno granatowe, w jego tle znajdują się ośnieżone, nieozdobione drzewa oraz księżyc i padający śnieg. Z kolei drugie tło przedstawia przybliżoną choinkę- widać na nim ozdobione gałązki drzewa.



Dodane zostało także igloo jako mysia norka, dwa drzewka- ośnieżone i nieośnieżone, kupka śnieżek, laska cukrowa, dwie szyszki oraz ostrokrzew.


Przedmioty są bardzo ładne i pasują do bieżącego wydarzenia, sądzę, że można za ich pomocą zrobić wiele ciekawych mapek.




Jeśli komuś formularz się nie wyświetla lub wyświetla się nieprawidłowo to proszę wejść przez ten link: KLIK

18 października 2019

Co nowego w edytorze map?


Opis i grafika - Asias1. Screen - Mrkapii.
W ostatnim czasie twórcy gry dodali do Edytora Map kilka nowych przedmiotów związanych z Halloween. Są to między innymi: nowe tło, drzewo bez liści, strach na wróble, dwie dynie (z kotem i patrzącą się w bok) oraz inny grunt trawy. Wszystkie pokazane są na zdjęciu powyżej.



Dodatkowo zostały one użyte w wielu mapach pojawiających się na pokojach vanilla. Zapewne każdy z nas zauważył je na ''waniliowych'' mapach, czy też defilante. Przedmioty bardzo mi się podobają, zwłaszcza strach, a Wam?
Asias1

3 października 2015

Paleta kolorów

Nowa paleta kolorów w edytorze map!


Niedawno do gry została dodana nowa paleta kolorów do naszego mysiego edytora map. 
W nowej palecie mamy możliwość zapisania wcześniej użytych kolorów w naszej mapie. Wystarczy kliknąć na ten przedmiot ( który oczywiście można kolorować ) i kod RGB samemu się kopiuje. 
Aby użyć w następnym gruncie, czy mysim obiekcie tego koloru należy kliknąć odpowiednią ikonkę. 


Co sądzicie o tej nowości? Według mnie jest bardzo przydatna, dzięki temu nie trzeba ciągle kopiować i wklejać kodów kolorów, a wystarczy kliknąć na odcień, jaki chcemy użyć.
Pozdrawiam Mrkapii

22 września 2015

Inne tło w edytorze map tfm

Od Anonim3000:
Na jednym samouczku się nie skończy, w każdym będę próbował wytłumaczyć jak najwięcej! ^^

Dziś poznamy jak:
- Dodać obrazki z platformy do mapy!
- Zrobić niewidzialne grunty!

Część 1 - Obrazki na mapie!
Z góry mówię, że jeżeli chcemy wgrać swoje obrazki to tutaj Was rozczaruje :/
Ale jest tego alternatywa!
http://manacertfm.shost.ca/imagetfm/
W tym linku znajdziemy różne jakie obrazki wgrane do platformy! :D
Jest tego bardzo wieeelee.
Ale do rzeczy, wybieramy wybrany obrazek, w moim wypadku to będzie to:

- Statek
x_bateaupirate.png

- Tło myszek na łódce
avril/1600_1200.jpg

- Drzewo
x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_3av.png



Czas przejść do edytora map!

- Edytor Map
- Kopiuj mapę do schowka

I teraz musimy się podzielić na tych co chcą zwykłą mapę lub długa:
Kod zwykłej:



Kod długiej:



(kod powyżej daje nam możliwość dodania run do mapy)
Naturalne wymiary:
H=400
L=800

Gdy wybierzemy swoje kody obrazków, oraz kod mapy należy w nawiasy D=""
wkleić nasz kod, ale uwaga!
Jeżeli chcemy wkleić więcej niż 1 obrazek powinniśmy po wklejeniu kodu w odpowiednie miejsce zrobić przecinek wpisać koordynaty X,Y w którym ma sie znaleźć, wszystko oddzielając przecinkiem. Powinno to wyglądać tak:
D="x_bateaupirate.png,400,600,avril/1600_1200.jpg,0,0"

Pamiętajmy jednak, że obrazkom którym wstawiamy przydzielane są wartości Z automatycznie, jeżeli chcemy, aby dany obrazek był z przodu musi być wpisany jako pierwszy, więc ważne jest dawanie tła na sam koniec listy obrazków.

Jeśli chcecie dodać niewidzialny grunt, aby nie psuć efektu to >>LINK<< 

Wiadomość od Znajomej:
Niestety w poście często znikają kody do map, dlatego warto dawać screeny tego.

9 września 2015

Pajęczy grunt

Przy którejś tam aktualizacji pojawił się nowy grunt.

 Chcecie mieć pajęczy grunt na swojej mapie?

Teraz nadchodzi okazja

Instrukcja dla zaawansowanych
W kodzie byle jakiego gruntu zmień na T="15"

Teraz instrukcja dla wszystkich :)

11 marca 2014

Klony na edytorze PTT

Nie jestem pewna czy nadal działa
Na edytorze map, admini dodali nową funkcje klony-dawno temu pisałam post xD
To jest aby przetestować jak grunt działa na dużą liczbę osób- przydatne do mechanicznych map i innych rzeczy.
Klony robią wszystko co ty
Niektórzy wykorzystują to do zabawy ;)
Jak funkcje uruchomić?
Włączasz edytor map, budujesz tam co chcesz i testujesz ;)
W czasie testowania mapy naciskasz literę "M"
Podobno możesz mieć do 50 klonów ;)

 Dodatkowa funkcja, którą odkryłam bawiąc się na edytorze.

Testujesz mapę i wskazujesz kursorem myszy (patrz na portal, screen, tam jest mój kursor).Wystarczy,że będziesz pokazywać kursorem dowolną część mapy (nie musi być w zasięgu szamana) to myszy będą tam się tworzyć.  Pamiętaj żaden klon nie ginie.
Masz ciekawy screen? Podziel się w komentarzu ;)

Pobaw się
      Testuj
         Twórz ;)

20 stycznia 2014

Tryb nocny na mapie

Kolejny samouczek, tym razem tryb nocny w samouczku.
Jak to działa?
Koło twojej myszy jest koło gdzie wszystko widzisz reszta jest czarna

Jak zrobić? (dam dwie wersje, krótką i długą jak się nie orientujesz weź długą instrukcje)
1.Skopiuj kod mapy
2.Wklej do notatnika (lub coś podobnego)
3.Koło P po spacji wpisz; N=""
4.Skopiuj i wlej do edytora
5.Popatrz na efekt, jeśli się nie udało zobacz na dłuższą instrukcje

DŁUŻSZA INSTRUKCJA (bo z obrazkami xD)
1.Skopiuj kod mapy
 2.Wklej do notatnika (lub coś podobnego) ja oddzieliłam enterami aby było widoczne ;)
 3.Koło P po spacji wpisz; N=""
 4.Skopiuj i wlej do edytora i klikasz wczytaj xD
 5.Popatrz na efekt, jeśli DALEJ nie wychodzi, pytaj w komentarzach xD

Nie chce mi się, jestem zbyt leniwy/a żeby to zrobić:
<C><P N="jestem leniem" /><Z><S  /><D /><O /></Z></C>
Kod działa tak w razie co xD

Miłej zabawy xD

11 stycznia 2014

Paleta kolorów z gruntów

Jeśli pytasz po to co? >>LINK<< 
A po co wam to w ogóle? Jeśli ustawiacie kolory na edytorze map transfromice. Kolory gruntów mogą być przydatne ;)
Numery to grunty, zdjęcie gruntów na górze
Z paletyJaśniejszy środkowy trzeci
1.Kamień aca8996a645155524a
2.Lawa fee346d84b004d1505
3.Drewno d5b79a936943432a15
4.Lód f1f7f8bfd4e1488fba
5.Trampolina 936db56f4595583976
6.Czekolada 58397695653f4e1504
7.Piasek f1dc76efca46d4b944
8.Śnieg i trawa f6f9fa638110657c10
9.Ziemia a2602a5c3c1f4a2813
0 końcowka ziemi
tło i koło
1a0d06
ZIemia
1a0d06
TŁO
324650
KOŁO

4 stycznia 2014

Palety kolorów, jak zmienić kolor gruntu

Tak pomyślałam, że możecie mieć kłopot po co będą w ogóle te palety albo żeby nie było ciągłych komentarzy "po co".
W sumie to zależy od was już:
  • do rysunku na komputerze
  • do mapy aby zmienić kolor gruntu na podobny do czegoś tam
  • do rysowanie na mapie (>>jak rysować<<)
  • do customize (czyli przemalowywania strojów,włosów)
  • do tworzenia animacji, gifów
  • do czego was nie ograniczy pomysłowość
Taki wstęp ode mnie do czego.
Wyprzedzając pytanie, tych co dopiero zaczynają zabawę w edytorze.
Kolor  w edytorze map przedmiotom się zmienia:
 1.Tworzysz: koło prostokąt, sofę, drugi plan lub cokolwiek czemu można zmienić kolor (jak nie wiesz to sprawdź)
2.Wciskasz wybór obiektu
3.Klikasz w zaznaczone kółkiem czerwonym, zmazujesz i wpisujesz tam inną wartość także możesz kliknąć na kwadracik i wybrać kolor, ale w tym wypadku zmazujesz ;p

Powtórka: Palety: gruntów, skórek kolorów, interfejsu gotowe. (dodana kropka dużo robi xD)
Jeśli chcecie jakąś to piszcie w komentarzach ;)

15 listopada 2013

Wysoka mapa

Spróbujcie sami zrobić wysoką mapę w edytorze na transformice.
Kod zwykłej mapy do kopiowania (ale nie dalszego publikowania):
<C><P /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Spróbujcie potem zrobić wysoką i  jednocześnie rozciąganą ;)
Tutaj podpowiedź: >>LINK<<

10 września 2013

Jak zrobić niewidzialny grunt?

Jak zrobić niewidzialny grunt na edytorze map w transformice? To bardzo proste wystarczy zrobić error jednego z gruntów (tego tutaj nie dam) albo zmienić kolor w prostokącie.
Po wejściu na edytor map:

1. Tworzysz prostokąt lub koło.
2.Zmieniasz kolor (tak aby było ci wygodniej) na ffffff (6f)-kolor do białego

31 sierpnia 2013

Mapy wyścigowe

Wymagania aby dodać mapę wyścigową do ogólnego zgłoszenia:
-Brak obiektów szamana w tym też ruchomych gruntów i też łączeń
-brak tła (czyli nie może być chmur, poranka, zmierzchu itd)
-brak dekoracji (np. drzewa, kwiaty itd.)
-bez kolizji/ towarzysza/ przewijania mapy

28 lipca 2013

Wiadmości i coś do samouczka

1.Wiadomość skasowana-nieaktualna

2. Konkurs patyczaków rozstrzygnięty za pomoc dziękuje oceniającym oraz dziękuje za wzięcie udziału. http://szamanplemiennyznajo.wix.com/patyczaki

3. Program do rysowania na mapie w transformice, czyli jak rysować na mapie, jak się połapiecie w obrazkach to miłego rysowania

15 czerwca 2013

Drugi plan

Tak jak w tytule będzie o drugim planie. Co to w ogóle drugi plan to takie tło, które nie zakrywa mysich obiektów. Tło na mapie w transformice można różnie wykorzystać. To coś czym często się maluje ściany domów, ale nie koniecznie. Ludzie też używają do tego prostokątów kolorowych, a to jest dobre do zastąpienie tego. Także jest to wykorzystywane do malowania nieba.
 Jak znaleźć drugi plan? Klikacie na mysie obiekty i znajdujecie drugi plan (patrz na obrazek z napisem drugi plan :P

9 maja 2013

Początki edytora w html/xml lub jak to nazywasz

Przerabianie mapy w trasformice za pomocą kodu xml/html jest bardzo przydatne. Można zapisywać w ten sposób niedokończone mapy lub przerabiać.
Niektórzy nie wiedzą jak przerabiać kod html w edytorze map transfrormice.
1 i najważniejsze musisz mieć włączony transformice i notatnik (bądź word lub inne programy w którym możesz pisać litery ;)

Włączasz  opcje Zapisz/ Wczytaj/ Testuj (jak na obrazku czarna obręcz) Później klikasz kopiuj mapę do schowka (czerwona obręcz). Po tym wklejasz to do notatnika. Klikasz po prostu wklej, powinien wyskoczyć ci kod (przykład kodu poniżej)

16 kwietnia 2013

Jak robić huśtawki

Wiele osób pyta: Jak zrobić huśtawkę w edytorze. W grze transformice edytor map jest do opanowania samemu, ale niekiedy potrzebne do tego pokazania kilku tricków.
Jeśli macie kłopoty z edytorem zapraszam na: Samouczek i o dziwo na naukę tworzenia drzwi,

5 marca 2013

O delifante ciąg dalszy...

 Na wstępie dziękuję Aangusonowi za informacje :D
Otóż, dzięki pomocy mojego starszego kolegi wiem już, jak tworzyć mapy delifante. Wszystko to jest proste, trzeba tylko znać kod:
<C><P defilante="0,0" L="####" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>
W miejscu #### wpisz długość mapy, czyli dowolną liczbę, pomiędzy 800 (długość zwykłej mapy) a 4800 ( długość 8 zwykłych map).
Wtedy, czyli po wczytaniu kodu, zamiast poszczególnych przedmiotów, pojawiają nam się znane z eventu walentynkowego bonusy, tj.:
  • zamiast piłki wyświetli nam się punkt,
  • zamiast niebieskiego silnika w lewo wyświetli nam się "sprężyna",
  • zamiast niebieskiego silnika w prawo wyświetli nam się czaszka,
  • zamiast runy natomiast wyskoczy nam "turbo"
Napisy nie ulegną zmianie, zmieni się za to ich działanie i grafika.


Uzupełnienie przez Znajomą: